Pengalaman horor kosmik yang singkat namun mengganggu
HOLE: Tanpa Dasar adalah permainan petualangan premium yang menggabungkan horor kosmik dengan atmosfer yang aneh, liminal. Ini menjatuhkan pemain ke dalam stasiun kereta bawah tanah yang ditinggalkan tanpa penjelasan, tanpa tanda-tanda kehidupan, dan perasaan yang luar biasa bahwa sesuatu sedang mengawasi. Dengan hanya mengandalkan insting mereka, mereka harus menjelajahi koridor stasiun yang tidak nyaman dan menemukan cara untuk melarikan diri—sambil menghindari keberadaan yang mengintai di bayangan.
Tidak ada tempat untuk berlari, tidak ada tempat untuk bersembunyi
Dari saat HOLE: Bottomless dimulai, lingkungan terasa aneh. Stasiun kereta bawah tanah yang kosong bukan hanya ditinggalkan—ia terasa tidak alami seolah-olah realitas sedang runtuh. Setiap sudut mengisyaratkan sesuatu yang lebih besar, sesuatu yang tak terlihat namun selalu ada. Permainan ini dikuasai menggunakan keyboard dan mouse, membuat pergerakan menjadi sederhana sehingga ketegangan dan suasana menjadi pusat perhatian.
Ancaman utama, Dia, adalah entitas grotesk yang dibungkus dalam kantong mayat. Pemain tidak dapat melawan—mereka hanya bisa berlari, bersembunyi, dan berharap mereka tidak tertangkap. Ketidakberdayaan ini menambah suasana menekan permainan, memperkuat tema horor kosmiknya. Meskipun pengalaman ini kaya akan ketegangan, waktu bermain yang singkat mungkin membuat beberapa orang menginginkan lebih.
Singkat, aneh, dan sangat mengganggu
Pada akhirnya, HOLE: Bottomless tidak bergantung pada teriakan keras atau horor yang berlebihan. Sebaliknya, ia menciptakan suasana yang bertahan, membuat pemain merasa benar-benar sendirian di dunia yang tidak dapat dijelaskan. Ini adalah pengalaman horor yang ringkas yang tertinggal di pikiran lama setelah permainan berakhir. Mereka yang mencari permainan horor yang lebih panjang atau lebih penuh aksi mungkin akan merasa kurang.